TPCAST、Amimon以及DisplayLink,VR无线传输大起底
2017-12-13 转载 87870资讯 VR小王子
“线材将是VR设备成功的最大障碍” 这是2015年Oculus创始人Palmer Luckey的一句感慨。这在当时,还是一个让人无处着手的问题。
随着科技的发展,技术的推陈出新,VR无线化也逐渐被人们提上日程。直到去年的传送科技(TPCAST)“剪刀计划”正式发布,TPCAST无线套件实现了2K@90Hz以及2ms低延迟的无线传输高水准,也让大家的目光重新注视到了VR无线传输领域。
随后Displaylink推出了基于Intel WiGig的VR无线解决方案,ADM也另辟蹊径通过收购Nitero加入了“战局”。
那么无线传输方案有几种?差异化在哪里?谁才更适合与当下VR数据需求?
丨英特尔的心头好——WiGig
WiGig的全称是Wireless Gigabit,即无线千兆比特。该技术基于802.11ad标准,是一种基于60Hz高频频段的高速短距离无线技术。目前WiGig支持的带宽达到了7Gbps,支持高清影音无损压缩的传输,不过传输距离相对较短,并且无法穿墙。
WiGig联盟的成员包括:Intel、微软、NVIDIA、诺基亚、戴尔、三星、LG、松下、东芝、NEC、联发科、Atheros、Broadcom、Marvell等厂商。
由于技术原理决定了基于802.11ad的WiGig无法提供足够带宽,所以大量数据便需要进行压缩传输,传到接收端后还需为压缩后的数据进行解压缩。这一过程会存在一定延迟,影响整体流畅度。
并且由于60Hz频段无线技术比较容易阻塞,不能很好的越物体,当以WiGig技术为基开发VR无线解决方案时,便要考虑用户在定位空间中走动时对信号的遮挡、阻碍情况,这也是为何采用这种方案的设备多数将发射端立于高处的原由。
以色列公司Displaylink便基于WiGig研发出了DisplayLink XR展示样机便是如此,发射端会安装在距离地面2.5米左右才能保证流畅体验。至于DisplayLink XR消费级产品会不会规避这个问题,根据其商业模式,Displaylink不会将此产品投入市场,他们将和设备制造厂商合作,作为适配器量产,或直接集成到VR头显之中。
除Displaylink外,被AMD、Valve所看好的Nitero也将采用WiGig技术开发60Hz频段VR无线解决方案,不过其产品细节一直未被披露,这里我们不做讨论。不过根据其技术原理,87君猜测Nitero的解决方案与DisplayLink应该相差无几。
丨先行者TPCAST背后的功臣——WirelessHD
WirelessHD顾名思义就是“无线高清”,同样是被业界普遍看好的技术之一。WirelessHD技术基于802.15.3c标准,采用60GHz的高频频段,理论带宽可以达到28Gbps,以应对无损无压缩传输全高清数据的需求。
WirelessHD联盟主要包括:索尼、松下、LG、NEC、三星、东芝等。由于使用了60GHz的频段,因此这项技术同样存在着传输距离有限、无法穿墙的问题。
即使是宣称无压缩、低延迟的WirelessHD,协议技术本身也只能实现1080p级别画质,无线传输延迟5ms~15ms的水平。显然,技术基础无论是带宽还是延迟,都无法满足VR需求。当前以HTC Vive为代表的第一代实用性VR头显的分辨率至少也是2K水平,包含图形计算在内的整体延迟要保持在十几毫秒的水平,留给无线传输的时间极其有限。
虽然基础技术无法满足VR对延迟、分辨率、响应时间的需求,但也与所需的“硬性需求”旗鼓相当。
TPCAST便在此基础之上与新品供应商莱迪斯深度合作,以FPGA定制芯片的房事,升级了现有技术,完成了2K、90Hz、<2ms的延迟这三大重要指标。
不过,高频段所带来的传输距离短、穿透性差等缺陷TPCAST同样也无法避免。
丨VR无线传输最后的不可知之地——WDHI
WHDI技术是由以色列芯片商Amimon公司根据WHDI协会公布的WHDI 1.0/2.0标准所开发而成,使用5GHz自由频段中的40MHz频段,可支持高频宽数位内容保护(HDCP)2.0标准,可提供优质的安全性及数位,并与HDMI完全相兼容。
不同于60GHz的WirelessHD技术仅能在10米距离内传输(须透过波束成形(Beamforming)技术),WHDI传输距离可超过30米,并可穿透障碍物及墙壁,且延迟时间少于1毫秒。
日前Amimon在VRX展会上展示了其基于WDHI技术的无线VR解决方案,该方案有发射端与接收端组成。使用了Amimon为VR/AR提供的第三代芯片组,目前可以实现4K@30Hz、3K@60Hz、2K@90Hz以及1080@120Hz的传输速率。
从其传输速率上看,目前Amimon的解决方案可以满足HTC Vive、Oculus Rift以及PlayStation VR需求,不过Amimon并未展示方案样机,所以无法推测体验效果。
丨总结:一些欣慰,一些担忧
87君欣慰于科技的进步,但同时也对于未来充满忧虑。欣慰的是看到VR无线化终于开始开花结果,并且能较好地支持目前主流设备。TPCAST、Displaylink、Nietro以及Amimon这些厂商对VR无线化进程的推进,87君也是心存敬佩。
忧虑是无线技术的瓶颈与日益提升的屏幕显示效果。虽然2017年主流的VR头显分辨率普遍在2K左右,目前的无线传输方案还能满足。但随着屏幕显示技术的进步,VR头显的分辨率是必提升。2018年的VR屏显分辨率将达到3K,这种境况下以上述厂商产品的参数是满足不了3K VR头显对无线传输数据吞吐量的需求。
除此之外,售价依旧是难题。以目前上市的TPCAST为参照,TPCASTVR无线传输组件的价格为2199元(官网)。对于已经付出几千元的VR成本的消费者而言,依旧很难承受。
最后,87君盼望平价、流畅的无线传输技术早日到来。