7.2分《无须在意》VR游戏评测:游戏精神创伤来源于真正的生活
2017-11-22 转载 vr齐乐 VR小王子
《无须在意》(nevermind)是一款恐怖解谜游戏,游戏日前在Oculus Home上发布了VR的版本,适配性相当不错。有意思的是,这款游戏进行的过程中需要玩家佩戴心率监测手环并将其连接电脑,如果玩家感到恐惧,那么游戏的难度也会随之升高。
一般来说,恐怖、解谜游戏的VR适配性都非常之高。因为VR头盔所带来的独立式沉浸体验可以让人感到孤独无依,同时也屏蔽了外界的干扰,使玩家可以更集中注意力去面对眼前的谜题。
游戏的定位是恐怖惊悚游戏,但我们在经过实际的体验之后,发现游戏的确十分恐怖,整体过程十分黑暗压抑。
社会现实
游戏让玩家以第一人称的视角,跟随精神病人的意识世界,伴随他们走过他们所经历的或是创造出的记忆片段。通过这些,我们可以感受到,他们的精神创伤都来源于真正的生活,更是源自于他人的冷漠。
尽管每个人的故事不同,但我们可以很清楚的发现他们的共通点,那就是孤单。
用作模拟训练的模式暂且不论,就拿第一位真正的患者举例,她的童年因为亲人的死亡蒙上了一些阴影。当然童年阴影肯定是创伤的主要来源,然而她的母亲尚未死去之前,她姑且还活的像一个正常人。
那么为什么她的母亲死后她会产生所谓的“视线恐惧症”,甚至都无法正常地呆在人多的地方?因为她的母亲非但没有选择好好坐下来与她谈心,反而喜欢用酒精麻痹自己,甚至只是敷衍地编造出一个虚假的故事希望能够掩盖那些创伤。而游戏中的许多细节更是反复地证明了这一点。
逃避总是解决不了任何问题,游戏的主旨就是如此,找出病原,让患者以一个正确的态度去面对它们,面对那些哪怕非常沉重的过往。而剩下的家人朋友,也同样应该给予他们足够的关注,使他们走出来,站在阳光下,坦诚地面对一切黑暗,要知道世界总是会变得美好的。
游戏剧情线
玩家在游戏中会扮演一位刚入职的精神科医生,通过最尖端的技术进入精神病患者的意识海,找出他们的病原,解开他们的心结。
这里的意识海分为两个部分,即“表意识”世界和“潜意识”世界。“表意识”的世界永远都一派风平浪静,代表着患者平时正常生活中的状态;而“潜意识”世界则黑暗并且扭曲,还有一些意想不到的可怕事物。这大概也是这款游戏被列为恐怖游戏的原因之一吧。
表意识世界
“潜意识”的世界中有着许多的谜题等待着玩家的解读,谜题环环相扣,解开一个谜题才能走向下一个谜题。当玩家在两个世界中找到代表着患者记忆的十张照片之后,把那些真实的记忆挑选出来并排序,就能打开患者的心,使他们恢复正常。
游戏的解谜大致分为三个部分,第一个部分,是“寻找道具”,也就是探索场景中所有的物品。第二个部分是“谜题”即游戏中出现的拼图、华容道、走迷宫等等,解开这些谜题才能迈向下一步。第三个部分则是“还原”,玩家需要将路上所有的遭遇和那些照片联系在一起,推算出事情的整个过程,并将它们还原成一个真实的故事。
解谜
但经过一连串恐怖压抑后的玩家却更加迫切地想要知道事情的真相,如此循环往复,在无意中增加了游戏的可玩性。
每一个精神病患者的背后,都有着一段异常心酸的过往,这也是他们的心魔所在,游戏让玩家站在第一人称视角亲身体会了这些故事。可能是源于真实的改编,这些故事都让玩家感同身受,也能够清楚的了解到精神病人内心恐惧的来源。
恐怖
这款游戏的恐怖,应该算是相当成功的一个案例了。游戏开始时已经明确了玩家的定位,精神病医师,玩家所处的世界游戏中根本不会有什么妖魔鬼怪对玩家造成伤害,不过是精神病人的想象而已。在这种情况下,玩家已经被给予了一种“所见到的一切都是假的”的心理暗示,想要在这样的情况下吓到玩家,实属不易。
然而这种来自于心理上的压抑却被处理得十分到位,阴暗的场景,若隐若现的人影,隐约的血迹。这些恐怖游戏的元素自然少不了,除此之外,游戏中还有永远也走不完的楼梯、永远也打不完的敌人这种可以使玩家丧失信心的元素。
突然出现的头
这个世界本来就已经如此阴暗、如此无助,再加上这种永无止境的精神折磨,一种名叫绝望的情绪正在悄然滋生。但游戏设计的妙处也就在此时体现出来了,每当玩家来回尝试了许多次,正感到绝望正欲放弃的时候,柳暗花明又一村,一个崭新的出口就会出现在玩家的面前。
再加上游戏开始时反复提到的“恐惧会使游戏难度增加”这一特殊设定,给玩家造成了另一种的心理压抑,强压恐惧却变得更加敏感,也就是传说中的揠苗助长。
其余细节
游戏的画面不能算非常精致,尽管制作方已经很努力地在完善每个细节,但还是不难发现很多模型上的粗糙之处。从模拟关卡的动物模型到418号病人记忆中的人类,都诠释了“心有余而力不足”的一种状态。
游戏的背景音乐倒基本上采用了恐怖游戏的经典曲调,营造了一种更加诡异的恐怖氛围。音效上也制作得十分用心,每一个情节触发的游戏音效都有所变化。
目前游戏中已经有了许多个患者,每个患者故事的流程大约在40分钟到1小时之间。如此庞大复杂的故事体系,需要多少画面资源、音效资源可想而知,做到目前的这个程度已经相当不易了。
总结
游戏还在不断的更新发展,越来越多的“患者”加入其中,玩家会一一解开他们的秘密,体验他们的故事。这些经历可以仅仅是一个故事,也可以成为我们了解这个世界阴暗面的窗口。
唯一不可否认的是,这些故事令闻者心酸落泪,故事的主人公却必须背负着这些走完剩下的人生。
这么多的故事我们没有办法为玩家们一一叙述,喜欢这种题材的朋友们可以去购买体验一番,相信这段“故事”的经历足以令玩家久久难忘。
游戏评分:6.7