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Oculus更新改进房间规模追踪和传感器支持

2017-02-06 默认 偷偷

VR硬件软件不断的发展,Oculus当然也不甘示弱。Oculus 发布了 Rift 头显和 Touch 运动控制器更新版本号为 1.11 的最新补丁,该更新将为系统的“实验性”房间规模和 360 度追踪带来多传感器设置支持和边界伴护系统的修复。让我们一起来看看这次更新吧~

Oculus 在去年 12 月发布了 Touch 运动控制器,虽然它们广受好评,但那些希望使用 2 个以上传感器增强游戏体验的 VR 爱好者反馈在游戏过程中会遇到一些追踪问题。

这些遇到问题的 Rift 和 Touch 用户在过去几个星期一直在等待系统更新,以改善他们的房间尺寸体验。最新的 1.11 更新将为“实验性”的多传感器追踪(3 个或以上传感器)解决“手部位置和方向抖动或丢失”问题。

Oculus 的星座跟踪系统使用 USB 连接传感器,检测跟踪设备上的脉动 IR LED 阵列,从而在 VR 中提供位置追踪。这个系统由原本只专注于坐式体验和桌面规模体验,自推出 Touch 之后便扩展到房间规模体验,但星座跟踪系统也至此招致了诸多批评,相对于 SteamVR 稳定的跟踪效果,处境就相当难堪了。

然而,Oculus 似乎希望尽可能地消除这种用户心理失衡,昨天 Oculus 的产品副总裁 Nate Mitchell 在推特上表示他们研发团队的“工作重心”是确保多传感器以最佳状态运行。

以下是Rift更新 1.11 的摘要发行说明。我们正在向 Oculus Home 用户推送此更新:

特征

您现在可以选择在重复 Oculus 设置时跳过更新控制器上的固件。利用更好的切入动画改进守护系统边界的可视性。 改进了安装过程中对 Oculus 传感器摆放的说明。

Bug 修复

改进实验性房间规模和实验性 360 度跟踪支持。修复了多传感器配置和伴护系统设置的校准问题。修复了导致 Touch 控制器在 VR 中手部位置和方向抖动或丢失的跟踪问题。修复了传感器检测不到 Touch 控制器的问题。修复了 VR 中地面高度的稳定性问题。

改进的伴护系统

修复了当 Rift 头显未使用时伴护系统边界自行移动的稳定性问题 修复了伴护系统检测不到 Touch 控制器的跟踪问题。修复了伴护系统边界触发太快的可靠性问题。改进的 Oculus Rift 和 Touch 设置修复了调整 Rift 头显镜片位置导致VR 屏幕的可见性问题。修复了 Oculus 软件中 Oculus Store 和 Oculus Library 的搜索问题。

显然Oculus现在在三大头显的地位中落的下风,也希望它能尽快追赶,让局势形成三足鼎立。这样造福的是我们这些玩家呀!

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