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国内VR游戏厂商收入惨淡,最高不过100W

2017-01-18 默认 偷偷

都说VR游戏市场投入高回报低,那么,到底有多低呢?据第三方平台steamspy的统计数据表明,目前所有已经上架Steam平台的国产VR游戏,表现最好的也没有超过100万元人民币的大关!在得知这个结果之后,我们非常震惊,但事实的确就是如此……

以下是我们挑选的10款最具代表性的国产VR游戏,当然是在Steam平台上能查到、数据也比较好看的:

Bullet Sorrow VR(子弹之殇VR)

游戏开发商:VikingVRStudio(维京互动)

发行日期:2016年11月30日

售价:19.99 美元

安装量:4,803 ± 2,049

游戏收入:(4803+2049)*19.99=13.70万美元(折合人民币为94.14万元)

Super Star(超级明星)

游戏开发商:SakuraGame

发行日期:2016年8月11日

售价:1.99 美元

安装量: 40,938 ± 5,983

游戏收入:(40938+5983)*1.99=9.34万美元(折合人民币为64.17万元)

Fancy Skiing VR(花式滑雪)

游戏开发商:哈视奇科技

发行日期:2016年8月6日

售价:9.99美元

安装量:4,574 ± 2,000

游戏收入:(4,574+2,000)*9.99=6.57万美元(折合人民币为45.03万元)

Guardian war VR

游戏开发商:重庆焱玩网络科技有限公司

发行日期:2016年8月16日

售价:9.99美元

安装量:3,202 ± 1,673

游戏收入:(3,202+1,673)*9.99=4.87万美元(折合人民币为33.39万元)

Zero-G VR

游戏开发商: Linkus Studio(灵炽工作室)

发行日期:2016年6月15日

售价:4.99 美元

安装量:6,404 ± 2,366

游戏收入:(6404+2366)*4.99=4.38万美元(折合人民币为29.76万元)

Stars

游戏开发商:MatrixStudio(矩阵工作室)

发行日期:2016年8月30日

售价:14.99美元

安装量:1,344 ± 1,315

游戏收入:(1,344+1,315)*14.99=3.99万美元(折合人民币为27.33万元)

Cosmos Crash VR

游戏开发商:北京大河有渔网络科技有限公司

发行日期:2016年9月1日

售价:9.99美元

安装量:1,680 ± 1,470

游戏收入:(1,680+1,470)*9.99=3.15万美元(折合人民币为21.57万元)

Super Ninja Hero VR(超忍英雄)

游戏开发商:武汉火游网络

发行日期:2016年12月24日

售价:9.99 美元

安装量:1,301 ± 1,801

游戏收入:(1301+1801)*9.99=3.10万美元(折合人民币为21.25万元)

Sonic Hunter VR(音波猎手VR)

游戏开发商:ViRiver

发行日期:2016年11月23日

售价:7.99 美元

安装量:650 ± 1273

游戏收入:(650+1273)*7.99=1.54万美元(折合人民币为10.45万元)

Summer times Afternoon(夏日x午后)

游戏开发商:Accenthd

发行日期:2016年12月24日

售价:7.99美元

安装量:681 ± 943

游戏收入:(681+943)*7.99=1.29万美元(折合人民币为8.89万元)

关于steamspy

steamspy致力于收集并分析Steam平台的玩家数据,数据基于Valve提供的网页API和Ars Technica,虽无法保证100%正确,但对于游戏开发者来说却有着极高的参考价值。

*为了使数据更加好看,我们特意选择了理论上最理想的算法,即选择每款游戏安装量范围的上限(该范围与退款及其他无法确定的未知因素有关)来计算游戏收入。

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