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8.3分HTC VIVE评测体验:更真实的虚拟现实

2016-07-14 转载 百度ivr 手游小王子

虚拟现实这个“细思极恐”的概念已经火到不行了,而明星产品也就那么几款,上半年发布的HTC Vive很多人听过但没见过,现在机会来了,小编受邀体验了一把。虚拟现实必须亲眼所见才能感受到其中的玄妙,当然小编依旧会使出浑身解数让你尽可能了解它的真实面貌。

HTC Vive实物图片_1.JPG

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我来到一个封闭的房间内进行体验,中间的椅子上就摆放着HTC Vive以及两个手持的手柄配件,就外观和大小上来说,HTC Vive与其他的VR眼镜并没有很大的区别,唯一不同的是在HTC Vive和手持手柄上都遍布非常多的传感器,使用一根HDMI线和房间角落的电脑相互连接,HTC Vive通过有弹性的头带卡在我的头上,并且我可以自由的调节佩戴的松紧程度,HTC Vive戴在头上并没有显得非常笨重,佩戴的同时转动头部也不会有负重感,如果你是近视眼也不用担心,宽大的前框也也可以将眼镜放入其中。

还配有两个控制器,和其他虚拟现实设备不同的是,可以在HTC Vive中直接看到它们,所有的操控都是使用处于底部的按键来完成。按住底部按键就可以完成点击,提拉的功能,就像现实中自己的手的作用一样。戴好所有设备以后,体验开始后会有一个白色的格子空间出现,这是为了让我适应一下空间感,我可以前后左右的走动,来熟悉虚拟的空间。

HTC Vive实物图片_8.jpg

体验场景一:深海甲板

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这个时候开始了第一个场景,我出现在深海的废弃甲板上观看在海中的环境,整个场景就像真实出现在眼前一般,我看到很多的小鱼在身边来回游动,走到甲板的边缘向下看时也有很强的景深感,挥动手中的虚拟控制器可以驱赶小鱼,这个时候突然在左边出现一条大鲸鱼,着实吓了我一跳,逼真的感觉就像在眼前一般,整个感受可以用两个字来形容:“真实”,也绝对不是电影院效果所能比拟的。

体验场景二:机械工厂

在这个场景中,需要我去找到一个零件,修理一个机器人。我在房间到处转悠,使用虚拟控制器按住按键,就可以拉开抽屉,在拉开的同时,控制器也会进行震动反馈,就像我们直接用手去打开柜子一般,当我在房间走动时,靠近最边缘的墙壁就会出现格状的安全屏障,这个用来提醒我不要再向前移动了,不然就要撞在墙上了,这个安全区域可以在最开始配置的时候自己设定。找到机器人零件后却发现游戏时间已经结束,机器人散落一地,不管是零件落地的声音,还是落地的效果,都异常真实。

体验场景三:三维作画

微信截图_20151125175934.jpg

最后的一个场景是在整个的三维的空间内直接作画,两个虚拟手柄一个变换成画笔,一个变成画板,随着不同的场景,两个手柄也切换成不同的功能,使用“画笔”我可以直接在三维的空间内作画,而“画板”可以用来调整“画笔”的粗细,颜色和特效,并且可以选择在不同的场景下作画,不过现在只有4个场景提供选择,与2D作画不同,HTC Vive在画完以后可以以360度的角度去观察,并且在下方的“地面”上也有相应的阴影感觉,对于喜欢作图的人来说,吸引力非常大。

在整个的体验中,我并没有感觉到和其他的虚拟现实设备那样的眩晕感,反而在结束 HTC Vive 的体验后有一种意犹未尽的感觉。“真实”两个字始终贯穿总体,唯一的影响仅在于将 HTC Vive 和电脑连接的 HDMI 线,当然他们也在想办法来避免用户在使用过程中受到连接线的牵绊。HTC 也正在整合更多的资源,丰富整个虚拟现实设备的内容,期待下 HTC Vive 的上市吧,价格不要太贵哦!

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